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Roblox lanza una nueva plataforma de licencias con Netflix, Lionsgate y Sega como socios fundadores

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En un paso destinado a simplificar el proceso de asociación entre los propietarios de propiedad intelectual y los creadores, Roblox lanza una nueva plataforma de licencias, anunciando a Netflix, Lionsgate, Sega y Kodansha como socios fundadores para llevar los mundos de “Squid Game”, “Twilight” y otros a su plataforma.

Introducción: Simplificación del proceso de licencias creativas

La popular plataforma de juegos Roblox está lanzando una nueva plataforma de licencias para simplificar el proceso en el que los propietarios de derechos de propiedad intelectual se asocian con los creadores de la plataforma. A partir del martes, Roblox se está asociando con Netflix, Lionsgate, Sega y el gigante editorial japonés Kodansha para integrar y construir experiencias dentro del juego basadas en siete franquicias populares: «Squid Game» y «Stranger Things» de Netflix; «Twilight», «Saw», «Divergent» y «Now You See Me» de Lionsgate; y «Like A Dragon» (también conocida como «Yakuza») de Sega. Las propiedades intelectuales de Kodansha «Blue Lock» y «That Time I Got Reincarnated as a Slime» estarán disponibles en Roblox el próximo mes.

Gestor de licencias y catálogo

Si bien estas marcas forman los socios fundadores del gestor de licencias y el catálogo de licencias de Roblox, «a largo plazo, el gestor de licencias de Roblox estará disponible para todos los propietarios de propiedad intelectual elegibles y se introducirán tipos de licencias adicionales, lo que brindará a los creadores y propietarios de propiedad intelectual una mayor flexibilidad», según la empresa de juegos.

Manuel Bronstein, director de productos de Roblox, dijo en una publicación de blog anunciando la noticia el martes: «Hasta ahora, las licencias de propiedad intelectual han sido un proceso complejo y lento. Los posibles licenciatarios tenían que negociar con una variedad de partes interesadas, someterse a revisiones periódicas y el proceso podía llevar meses». Y agregó: «Para mantener el ritmo de la naturaleza iterativa del desarrollo en Roblox, se reconoció la necesidad de proporcionar a los creadores una solución de licencias flexible y fácil de usar. Aquí es donde entran en juego el gestor de licencias y el catálogo de licencias de Roblox; un enfoque nuevo e innovador para licenciar juegos y medios interactivos a escala que crea nuevas oportunidades para que todos los titulares de derechos y creadores se asocien».

Crecimiento masivo y objetivos ambiciosos

Roblox estableció el año pasado el objetivo de que el 10% de los ingresos totales de contenido de juegos globales fluyan a través del ecosistema de Roblox. El martes, Roblox informó que sus creadores ganaron 923 millones de dólares en la plataforma en 2024, un aumento del 25% desde los 741 millones de dólares en 2023, y actualmente están en camino de recibir más de mil millones de dólares en ganancias este año. La nueva plataforma de licencias de Roblox tiene como objetivo impulsar este crecimiento para lograr el objetivo del 10% de los ingresos totales de contenido de juegos globales.

Bronstein dijo: «Roblox ofrece la oportunidad a los titulares de derechos, incluidas las marcas, de llegar a una audiencia grande y comprometida de 97.8 millones de usuarios activos diarios en promedio, muchos de los cuales representan a la próxima generación de consumidores. Para los creadores capaces de utilizar la propiedad intelectual licenciada, esto significa una oportunidad para construir una experiencia centrada fundamentalmente en una propiedad intelectual popular».

Asociación con Lionsgate

Jennifer Brown, vicepresidenta ejecutiva y jefa de productos y experiencias globales en Lionsgate, dijo que esta nueva plataforma amplía su capacidad para llegar a su comunidad de fans e interactuar con ella en Roblox de la manera más profunda posible, trabajando directamente con ellos. Y añadió: «Al permitir que la comunidad de creadores colabore con nosotros para construir experiencias inspiradas en su contenido favorito de Lionsgate —como Twilight, Saw, Divergent y Now You See Me—, los creadores obtendrán acceso oficial a nuestra propiedad intelectual y activos».

Conclusión: Empoderamiento de la economía de los creadores

El lanzamiento de la nueva plataforma de licencias representa un paso estratégico de vital importancia para Roblox. Al facilitar el acceso a la propiedad intelectual popular, Roblox no solo abre nuevas fuentes de ingresos para sus creadores y propietarios de marcas, sino que también mejora el atractivo de su plataforma al ofrecer experiencias más ricas y diversas a sus usuarios. Este paso sitúa a Roblox en el corazón de la economía de los creadores y subraya su visión como una plataforma de entretenimiento integral que va más allá de los simples juegos.

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