Meta lanza gafas de audio tras el modelo Muse Wonder

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Meta anunció el inicio de las ventas de sus gafas de audio Ray-Ban sin cámaras, justo un día después de presentar su familia de modelos de inteligencia artificial Muse Wonder. Estos movimientos reflejan un cambio en la brújula de la empresa, que se aleja de las costosas inversiones en el metaverso para centrarse en agentes de inteligencia artificial y ordenadores portátiles para el rostro.

Meta abandonó el enfoque de código abierto en su modelo Muse Wonder para entrar en competencia directa con OpenAI y Anthropic por los clientes empresariales e institucionales.

Gira estratégica en Meta del metaverso hacia la inteligencia artificial y las gafas
El modelo cerrado Muse Wonder y la competencia con OpenAI y Anthropic
Gafas de audio Ray-Ban y gafas de realidad virtual ligeras
Recorte presupuestario del metaverso tras pérdidas superiores a 70.000 millones de dólares
Preguntas frecuentes

Gira estratégica en Meta del metaverso hacia la inteligencia artificial y las gafas

Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Meta Platforms, afirmó que su empresa ha logrado alcanzar a los líderes en el campo de la inteligencia artificial. El lunes 12 de octubre de 2026, la compañía lanzó la familia «Muse Wonder», sus modelos de inteligencia artificial más potentes desarrollados hasta la fecha, y apenas un día después comenzó a vender gafas de audio inteligentes sin cámaras, además de prepararse para lanzar unas gafas de realidad virtual con diseño de gafas convencionales la próxima primavera.

Estos pasos sucesivos muestran cómo se ha desplazado el enfoque de Meta, alejándose del proyecto del «metaverso» —una apuesta que le ha costado a la empresa decenas de miles de millones de dólares desde 2021— para orientarse con fuerza hacia los agentes de inteligencia artificial y la informática ponible en el rostro.

En una entrevista con el diario Financial Times, Zuckerberg indicó que el modelo «Muse Wonder» permitirá comportamientos y capacidades más avanzados que se sitúan en los límites máximos de lo que se está logrando en el ámbito de la inteligencia artificial. Asimismo, escribió en la plataforma X que el modelo sitúa a la compañía en la primera línea, lo que impulsó las acciones de Meta a subir alrededor de un 4 por ciento en las operaciones del mediodía, según la agencia Reuters.

El modelo cerrado Muse Wonder y la competencia con OpenAI y Anthropic

Meta explicó en su blog oficial que hace 14 meses inició una reestructuración integral de sus esfuerzos en inteligencia artificial, pasando de reconstruir las bases a empujar los límites técnicos máximos. La empresa presentó dos modelos: «Muse Wonder» y «Muse Wonder Full». Según informó el New York Times, ambos modelos lograron resultados cercanos a los mejores modelos de Anthropic en pruebas de razonamiento, redacción y programación, basándose en los datos proporcionados por Meta.

El modelo «Muse Wonder» impulsará las categorías de pago del asistente personal «Muse» lanzado por la compañía el pasado mes de septiembre, y los desarrolladores también podrán utilizarlo a través de la interfaz de programación de modelos de Meta y la herramienta «Muse Code». A diferencia del enfoque previo de código abierto de Meta, el nuevo modelo es de código cerrado y sus versiones más avanzadas se venderán directamente a las empresas, lo que sitúa a Meta en competencia directa con OpenAI y Anthropic por los clientes empresariales.

Zuckerberg señaló que su empresa se centra en el empoderamiento personal de los individuos más que en los competidores enfocados en los negocios de oficina, mientras que el sitio Gizmodo advirtió sobre los riesgos financieros y de seguridad, ya que Meta prevé gastar al menos 600.000 millones de dólares en centros de datos hasta finales de 2028, en medio de informes sobre el descubrimiento de vulnerabilidades de seguridad antes del lanzamiento de «Muse».

Gafas de audio Ray-Ban y gafas de realidad virtual ligeras

El martes 13 de octubre, Meta comenzó a comercializar en los mercados las gafas de audio «Ray-Ban Meta Audio» sin cámaras. Al mismo tiempo, la cadena CNN informó que las nuevas gafas de realidad virtual de la compañía, con un precio aproximado de 1.300 dólares y un peso de tan solo 3,5 onzas, se enviarán a los clientes en primavera con el asistente «Muse» integrado en su interior.

Ryan Cairns, vicepresidente de realidad virtual en Meta, afirmó que el objetivo de estos dispositivos es ampliar los lugares donde las personas pueden utilizar ordenadores y no sustituirlos por completo, y añadió: «Puedo ponerme las gafas de realidad virtual en el avión y obtener literalmente el equivalente a tres pantallas de trabajo justo frente a mí».

No obstante, algunos analistas siguen sin estar convencidos de la viabilidad de esta apuesta; Daniel Newman, director ejecutivo de la firma de investigación Futurum, declaró: «Estas gafas todavía parecen en cierta medida una solución que busca un problema que no existe».

Recorte presupuestario del metaverso tras pérdidas superiores a 70.000 millones de dólares

Este retroceso respecto al proyecto del metaverso comenzó realmente a finales del año pasado. En diciembre de 2025, la agencia Bloomberg informó que la dirección de Meta planeaba recortar el presupuesto del metaverso para 2026 hasta en un 30 por ciento, recayendo la mayor parte de estos recortes en la división de realidad virtual y en la plataforma «Horizon Worlds».

En ese momento, las pérdidas de la división «Reality Labs» de la compañía ya habían superado la barrera de los 70.000 millones de dólares desde principios de 2021, lo que obligó a la empresa a redirigir sus recursos hacia la inteligencia artificial generativa.

La pregunta fundamental que se le plantea hoy a Meta es si los consumidores querrán añadir un dispositivo nuevo más a su vida cotidiana, en un momento en que las capacidades de los agentes de inteligencia artificial se integran en los teléfonos y dispositivos que ya llevan consigo.

Preguntas frecuentes

Pregunta: ¿En qué se diferencia el modelo Muse Wonder de los modelos anteriores de Meta?
Respuesta: En el modelo Muse Wonder, Meta abandonó el enfoque de código abierto y lo convirtió en un modelo cerrado cuyas versiones más potentes se venden directamente a empresas y desarrolladores para competir con OpenAI y Anthropic.

Pregunta: ¿Cuáles son las especificaciones de las gafas de realidad virtual que Meta lanzará en primavera?
Respuesta: Las gafas presentan un diseño similar al de las gafas convencionales, con un peso ligero de 3,5 onzas y un precio cercano a los 1.300 dólares, e incorporan el asistente inteligente Muse para ofrecer múltiples pantallas de trabajo virtuales.

Pregunta: ¿A cuánto ascendieron las pérdidas de la división Reality Labs de Meta?
Respuesta: Las pérdidas acumuladas de la división Reality Labs, responsable de los proyectos de metaverso y realidad virtual, superaron los 70.000 millones de dólares desde principios de 2021, lo que impulsó a la empresa a recortar su presupuesto en un 30 por ciento.

Pregunta: ¿Cuál es el volumen de gasto previsto por Meta en centros de datos?
Respuesta: Meta proyectó un gasto de al menos 600.000 millones de dólares en la construcción y equipamiento de centros de datos de inteligencia artificial hasta finales de 2028.

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