تخطي إلى المحتوى الرئيسي

بازينجا

الذكاء الاصطناعي في الترفيه

عملاق الترفيه الكوري CJ ENM وإطلاق أول رسوم متحركة مولدة بالكامل

Written by

Picture of فريقنا

فريقنا

Communications Consultant

في خطوة جريئة، كشفت شركة CJ ENM الكورية، منتجة فيلم "Parasite"، عن استراتيجيتها الطموحة للذكاء الاصطناعي، مطلقةً سلسلة الرسوم المتحركة "Cat Biggie" التي تم إنتاجها بالكامل بواسطة فريق صغير باستخدام تقنية مملوكة للشركة.

في خطوة جريئة، كشفت شركة CJ ENM الكورية، منتجة فيلم “Parasite”، عن استراتيجيتها الطموحة للذكاء الاصطناعي، مطلقةً سلسلة الرسوم المتحركة “Cat Biggie” التي تم إنتاجها بالكامل بواسطة فريق صغير باستخدام تقنية مملوكة للشركة.

مقدمة: رهان كبير على مستقبل المحتوى

تراهن شركة الترفيه الكورية العملاقة CJ ENM بقوة على الذكاء الاصطناعي، حيث كشفت عن استراتيجية محتوى شاملة تعتمد على هذه التكنولوجيا، وذلك بالتزامن مع العرض الأول لأول سلسلة رسوم متحركة تم إنشاؤها بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، والتي تحمل اسم «Cat Biggie». في حدث صناعي بارز في سيول، احتفلت الشركة، التي تحتفل بالذكرى الثلاثين لتأسيسها هذا العام، بعرض خططها لإحداث ثورة في صناعة المحتوى من خلال تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي الخاصة بها.

قال شين كيون-سوب، كبير مسؤولي الاستراتيجية في CJ ENM: «نحن نطبق الذكاء الاصطناعي عبر سلسلة قيمة المحتوى بأكملها – بما في ذلك التخطيط والإنتاج والتوزيع والتسويق – لتوسيع إنتاج محتوى الذكاء الاصطناعي عبر الأنواع والأشكال». وأضاف: «هذا يسمح لنا بتأمين الجيل القادم من الملكية الفكرية».

أدوات ذكاء اصطناعي مملوكة للشركة

عرضت الشركة، التي أنتجت الفيلم الحائز على جائزة الأوسكار «Parasite»، نظامين رئيسيين للذكاء الاصطناعي مدمجين حاليًا في عمليات إنتاجها. النظام الأول هو «Cinematic AI»، المصمم للمحتوى السردي مثل الدراما والأفلام. يدمج هذا النظام الصور والفيديو والصوت بسلاسة في نظام واحد، بينما يعالج تلقائيًا الشخصيات والبيئات ثلاثية الأبعاد لتحقيق إخراج مرئي متسق، وهو ما يعالج أحد التحديات الرئيسية في محتوى الفيديو الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي.

أما النظام الثاني، «AI Script»، فيعمل كوكيل ذكاء اصطناعي لاكتشاف الملكية الفكرية. يقوم بتحليل طلب المستهلكين واتجاهات السوق لتحديد المشاريع الواعدة واقتراح الأنواع والأشكال الإعلامية المناسبة. تقول CJ ENM إن أداتها تظهر فهمًا متفوقًا للغة الأدبية، مما يتيح تحليلًا أعمق لقابلية تسويق المحتوى، مع قدرات متعددة اللغات، وهو ما يميزها عن النماذج التقليدية من شركات التكنولوجيا الكبرى.

«Cat Biggie»: أول إنتاج كامل بالذكاء الاصطناعي

يمثل مسلسل الرسوم المتحركة القصير وغير الناطق «Cat Biggie»، الذي عُرض لأول مرة في الحدث، أول إنتاج داخلي كامل بالذكاء الاصطناعي لشركة CJ ENM. يتبع المسلسل قصة قطة تصبح بشكل غير متوقع أبًا لكتكوت صغير. يتكون المسلسل من 30 حلقة مدة كل منها دقيقتان، وأنتجه فريق مكون من ستة متخصصين فقط على مدار خمسة أشهر، بما في ذلك تخطيط المحتوى وتطوير الشخصيات.

قالت بيك هيون-جونغ، رئيسة قسم أعمال وإنتاج الذكاء الاصطناعي التي قادت المشروع: «كان التحدي الرئيسي هو التحكم في الحركات الديناميكية الفريدة للرسوم المتحركة والتعبير عنها». وأضافت: «استخدمنا أداتنا، Cinematic AI، لتحويل الشخصيات إلى بيانات ثلاثية الأبعاد وتدريب نظام الإنتاج وفقًا لذلك. سمح لنا هذا بتحقيق مستوى عالٍ من الاكتمال في الإخراج النهائي». يمثل هذا الجدول الزمني مكسبًا كبيرًا في الكفاءة، حيث تشير CJ ENM إلى أن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التي تبلغ مدتها 5 دقائق تتطلب عادةً من ثلاثة إلى أربعة أشهر من وقت الإنتاج. من المقرر إطلاق «Cat Biggie» عالميًا على يوتيوب في يوليو.

رؤية مستقبلية: نحو استوديو عالمي للذكاء الاصطناعي

بناءً على هذا النجاح الأول، تخطط CJ ENM للتوسع في إنتاج الأفلام والدراما المدعومة بالذكاء الاصطناعي خلال العام، مما يضعها في مكانة ما وصفه شين بأنه «استوديو عالمي للذكاء الاصطناعي» من خلال توسيع الفريق وبرامج تطوير المبدعين. يأتي هذا الدفع نحو الذكاء الاصطناعي في وقت تتصارع فيه صناعة الترفيه مع الإمكانيات الإبداعية والتحديات التنظيمية للذكاء الاصطناعي.

شارك سانغ-هيوك إم، الشريك في شركة SHIN & KIM LLC، في مناقشة سياساتية في الحدث، مؤكدًا على الحاجة إلى «إرشادات صناعية واضحة، وأطر قانونية لحقوق النشر وحماية البيانات، وإدارات حكومية مخصصة لدعم هذا المجال».

خاتمة: قوة إبداعية في عصر جديد

كان قسم الترفيه في CJ ENM قوة رئيسية في التوسع العالمي للثقافة الكورية، حيث أنتج محتوى مشهورًا عالميًا. ومع تبنيها الجريء لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، لا تسعى الشركة فقط إلى الحفاظ على مكانتها، بل إلى إعادة تعريف حدود الإبداع والإنتاج في صناعة الترفيه. من خلال دمج الذكاء الاصطناعي في صميم عملياتها، تهدف CJ ENM إلى إنشاء قصص جديدة بكفاءة وسرعة غير مسبوقتين، مما يبشر بعصر جديد من المحتوى الكوري الذي يصل إلى الجماهير في جميع أنحاء العالم.

شارك هذا الموضوع:

شارك هذا الموضوع:

اترك رد

اترك تعليقاً

الفئات

المنشورات الأخيرة