محتويات المقالة:
- مقدمة: وعد يتحقق للاعبين
- ما هي تقنية FSR 4؟ قفزة نوعية
- كيفية التفعيل: خطوة بسيطة في برنامج التشغيل
- الألعاب المدعومة والتوافق
- المنافسة مع DLSS 4 من Nvidia
- التأثير على اللاعبين
- الخاتمة: مستقبل الألعاب أكثر سلاسة وجمالاً
مقدمة: وعد يتحقق للاعبين
يمكن الآن تفعيل تقنية ترقية الصور وتوليد الإطارات بالذكاء الاصطناعي FSR 4 من AMD في «معظم الألعاب التي تدعم FSR 3.1 مع DirectX 12»، حسبما تقول الشركة في ملاحظات الإصدار لأحدث برنامج تشغيل لها 25.9.1. كان هذا الدعم وعداً كبيراً من AMD، لكنه استغرق بعض الوقت ليؤتي ثماره؛ تم إطلاق FSR 4 لأول مرة إلى جانب بطاقات الرسومات من سلسلة RX 9000 للشركة في مارس.
ما هي تقنية FSR 4؟ قفزة نوعية
تروج AMD لـ FSR 4، منافستها لـ DLSS 4 من Nvidia، باعتبارها «قفزة كبيرة إلى الأمام» مقارنة بـ FSR 3. تقول AMD: «باستخدام خوارزميات التعلم الآلي، يمكن لـ FSR 4 التنبؤ بذكاء بالبكسلات المفقودة والتعويض عنها أثناء العرض بدقة منخفضة، وبالتالي تزويد اللاعبين بأداء عالٍ وصور واضحة وعالية الدقة لا تقل جودة عن الأصلية». الهدف هو تحقيق معدلات إطارات أعلى بكثير دون التضحية بالجودة البصرية.
كيفية التفعيل: خطوة بسيطة في برنامج التشغيل
يجلب برنامج التشغيل الجديد دعماً رسمياً لـ FSR 4 ليغطي أكثر من 85 عنواناً. ولكن بالنسبة لألعاب FSR 3.1، يمكنك فرض FSR 4 عن طريق تبديل مفتاح في تطبيق AMD Software: Adrenalin Edition. تقول AMD: «تسمح هذه الخطوة الأخيرة لبرنامج التشغيل بتجاوز تطبيق لعبة FSR 3.1 بأحدث إصدار من FSR 4». هذا يعني أن اللاعبين لن يضطروا إلى انتظار تحديثات الألعاب الفردية للاستفادة من أحدث التقنيات.
الألعاب المدعومة والتوافق
كان دعم FSR 4 يتسرب ببطء إلى الألعاب منذ إصداره، بما في ذلك إضافته إلى عناوين مثل Cyberpunk 2077 و Ghost of Tsushima و F1 25. الآن، مع هذا التحديث لبرنامج التشغيل، توسعت القائمة بشكل كبير لتشمل أي لعبة تقريباً تستخدم بالفعل الإصدار السابق من التقنية، مما يجعلها متاحة على الفور لمجموعة واسعة من اللاعبين.
المنافسة مع DLSS 4 من Nvidia
تضع هذه الخطوة AMD في منافسة مباشرة وأكثر قوة مع تقنية DLSS (Deep Learning Super Sampling) من Nvidia، والتي كانت تعتبر منذ فترة طويلة المعيار الذهبي لترقية الصور بالذكاء الاصطناعي. تتميز FSR بكونها تقنية مفتوحة المصدر يمكن أن تعمل على بطاقات الرسومات من مختلف الشركات المصنعة، بما في ذلك Nvidia و Intel، بينما تقتصر DLSS على بطاقات Nvidia. إن إتاحة FSR 4 عبر برنامج التشغيل يعزز من جاذبية AMD كبديل أكثر انفتاحاً وسهولة في الوصول.
التأثير على اللاعبين
بالنسبة للاعبين، يعني هذا التحديث أنه يمكنهم توقع رؤية تحسينات كبيرة في الأداء في ألعابهم المفضلة، خاصة أولئك الذين يلعبون على شاشات عالية الدقة أو يحاولون تمكين تتبع الأشعة الذي يستهلك الكثير من الموارد. يمكن أن تكون القدرة على الحصول على معدلات إطارات أعلى هي الفرق بين تجربة لعب متقطعة وتجربة سلسة وغامرة، خاصة في الألعاب سريعة الوتيرة.
الخاتمة: مستقبل الألعاب أكثر سلاسة وجمالاً
يمثل تحديث برنامج التشغيل من AMD الذي يتيح FSR 4 على نطاق واسع خطوة مهمة إلى الأمام في معركة ترقية الصور. من خلال الوفاء بوعدها بتوفير أحدث تقنياتها لمجموعة واسعة من الألعاب من خلال تحديث بسيط، تمنح AMD اللاعبين المزيد من القوة والأداء في أيديهم. مع استمرار تطور هذه التقنيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، يبدو مستقبل الألعاب أكثر سلاسة ووضوحاً وجمالاً من أي وقت مضى.