في خطوة تهدف إلى تبسيط عملية الشراكة بين أصحاب الملكية الفكرية والمبدعين، تطلق روبلوكس منصة ترخيص جديدة، معلنةً عن نتفليكس ولايونزجيت وسيجا وكودانشا كشركاء مؤسسين لجلب عوالم “Squid Game” و “Twilight” وغيرها إلى منصتها.
مقدمة: تبسيط عملية الترخيص الإبداعي
تطلق منصة الألعاب الشهيرة روبلوكس منصة ترخيص جديدة لتبسيط عملية شراكة أصحاب حقوق الملكية الفكرية مع المبدعين على المنصة. بدءًا من يوم الثلاثاء، تتعاون روبلوكس مع نتفليكس، ولايونزجيت، وسيجا، وشركة النشر اليابانية العملاقة كودانشا لدمج وبناء تجارب داخل اللعبة استنادًا إلى سبعة امتيازات شهيرة: «Squid Game» و «Stranger Things» من نتفليكس، و «Twilight» و «Saw» و «Divergent» و «Now You See Me» من لايونزجيت، و «Like A Dragon» (المعروفة أيضًا باسم «Yakuza») من سيجا. ستكون ملكية كودانشا الفكرية «Blue Lock» و «That Time I Got Reincarnated as a Slime» متاحة على روبلوكس الشهر المقبل.
مدير التراخيص والكتالوج
بينما تشكل هذه العلامات التجارية الشركاء المؤسسين لمدير التراخيص وكتالوج التراخيص في روبلوكس، فإن «على المدى الطويل، سيكون مدير التراخيص في روبلوكس متاحًا لجميع أصحاب الملكية الفكرية المؤهلين وسيتم تقديم أنواع تراخيص إضافية، مما يوفر للمبدعين وأصحاب الملكية الفكرية مرونة أكبر»، وفقًا لشركة الألعاب.
قال مانويل برونشتاين، كبير مسؤولي المنتجات في روبلوكس، في منشور على مدونة يعلن فيه عن الخبر يوم الثلاثاء: «حتى الآن، كان ترخيص الملكية الفكرية عملية معقدة وتستغرق وقتًا طويلاً. كان على المرخص لهم المحتملين التفاوض مع مجموعة متنوعة من أصحاب المصلحة، والخضوع لمراجعات منتظمة، ويمكن أن تستغرق العملية شهورًا». وأضاف: «لمواكبة الطبيعة التكرارية للتطوير على روبلوكس، المعترف بها بالحاجة إلى تزويد المبدعين بحل ترخيص مرن وسهل الاستخدام. هذا هو المكان الذي يأتي فيه مدير التراخيص وكتالوج التراخيص في روبلوكس؛ نهج جديد ومبتكر لترخيص الألعاب والوسائط التفاعلية على نطاق واسع يخلق فرصًا جديدة لجميع أصحاب الحقوق والمبدعين للشراكة معًا».
نمو هائل وأهداف طموحة
حددت روبلوكس هدفًا في العام الماضي يتمثل في أن يتدفق 10% من إجمالي إيرادات محتوى الألعاب العالمي من خلال نظام روبلوكس البيئي. يوم الثلاثاء، ذكرت روبلوكس أن مبدعيها حققوا 923 مليون دولار على المنصة في عام 2024، بزيادة 25% عن 741 مليون دولار في عام 2023، وهم حاليًا في طريقهم لتلقي أكثر من مليار دولار من الأرباح هذا العام. تهدف منصة الترخيص الجديدة من روبلوكس إلى تعزيز هذا النمو لتحقيق هدف 10% من إجمالي إيرادات محتوى الألعاب العالمي.
قال برونشتاين: «توفر روبلوكس الفرصة لأصحاب الحقوق، بما في ذلك العلامات التجارية، للوصول إلى جمهور كبير ومتفاعل يبلغ 97.8 مليون مستخدم نشط يوميًا في المتوسط – يمثل الكثير منهم الجيل القادم من المستهلكين. بالنسبة للمبدعين القادرين على استخدام الملكية الفكرية المرخصة، يعني هذا فرصة لبناء تجربة تتمحور بشكل أساسي حول الملكية الفكرية الشهيرة».
شراكة مع لايونزجيت
قالت جينيفر براون، نائبة الرئيس التنفيذي ورئيسة المنتجات والتجارب العالمية في لايونزجيت، إن هذه المنصة الجديدة توسع قدرتهم على الوصول إلى مجتمع معجبيهم والتفاعل معه على روبلوكس بأعمق طريقة ممكنة – من خلال العمل معهم مباشرة. وأضافت: «من خلال تمكين مجتمع المبدعين من التعاون معنا لبناء تجارب مستوحاة من محتوى لايونزجيت المفضل لديهم – مثل Twilight و Saw و Divergent و Now You See Me – سيحصل المبدعون على وصول رسمي إلى ملكيتنا الفكرية وأصولنا».
الخاتمة: تمكين اقتصاد المبدعين
يمثل إطلاق منصة الترخيص الجديدة خطوة استراتيجية بالغة الأهمية لروبلوكس. من خلال تسهيل الوصول إلى الملكية الفكرية الشهيرة، لا تفتح روبلوكس فقط مصادر إيرادات جديدة لمبدعيها ولأصحاب العلامات التجارية، بل تعزز أيضًا من جاذبية منصتها من خلال تقديم تجارب أكثر ثراءً وتنوعًا لمستخدميها. هذه الخطوة تضع روبلوكس في قلب اقتصاد المبدعين وتؤكد على رؤيتها كمنصة ترفيهية شاملة تتجاوز مجرد الألعاب.