بعد إضراب استمر قرابة عام، توصل ممثلو الصوت والتقاط الحركة في ألعاب الفيديو إلى اتفاق تاريخي يضع قيودًا على استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء نسخ رقمية، في خطوة مهمة لحماية حقوق المبدعين.
مقدمة: نهاية إضراب طويل
وقع ممثلو الصوت والتقاط الحركة في ألعاب الفيديو في هوليوود عقدًا جديدًا مع استوديوهات ألعاب الفيديو يوم الأربعاء مع التركيز على حماية الذكاء الاصطناعي، حسبما قالت نقابة الممثلين SAG-AFTRA في بيان صحفي، مما ينهي إضرابًا استمر قرابة عام. يمثل هذا الاتفاق لحظة حاسمة في العلاقة بين الصناعات الإبداعية والتكنولوجيا الناشئة، ويضع سابقة مهمة لكيفية تنظيم استخدام الذكاء الاصطناعي لحماية حقوق المبدعين وسبل عيشهم.
تمت الموافقة على اتفاقية الوسائط التفاعلية الجديدة، التي تدخل حيز التنفيذ على الفور، من قبل أعضاء SAG-AFTRA بنسبة تصويت بلغت 95.04% مقابل 4.96%، مما يصادق على الصفقة وينهي إضراب ألعاب الفيديو الذي كان معلقًا في انتظار التصديق.
الذكاء الاصطناعي في قلب المفاوضات
قالت سارة المالح، ممثلة صوت في ألعاب الفيديو وعضو في لجنة التفاوض: «كان الذكاء الاصطناعي هو محور حزمة مقترحاتنا». وقالت المالح، وهي ممثلة صوت لألعاب شهيرة مثل «Final Fantasy XV» و «Call of Duty: Black Ops III»، إنها كانت تعلم أنه من الأهمية بمكان ضمان وجود أساس لكيفية استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل أخلاقي في صناعة الألعاب.
تشمل الحماية الجديدة متطلبات الموافقة والإفصاح عن استخدام النسخ الرقمية بالذكاء الاصطناعي، وقدرة الممثلين على تعليق الموافقة على إنشاء مواد جديدة أثناء الإضراب. قالت فران دريشر، رئيسة SAG-AFTRA، في بيان النقابة: «تحقق هذه الصفقة تقدمًا مهمًا حول حماية الذكاء الاصطناعي، والتقدم هو اسم اللعبة».
ماذا يعني هذا عمليًا؟
بموجب العقد الجديد، لا يمكن لاستوديوهات الألعاب استخدام صوت الممثل أو شكله لإنشاء نسخة رقمية (أو «توأم رقمي») دون موافقته الصريحة. يجب إبلاغ الممثلين بوضوح كيف سيتم استخدام هذه النسخة الرقمية. الأهم من ذلك، أن هذا الاتفاق يمنح الممثلين القدرة على رفض استخدام نسخهم الرقمية لإنشاء أداء جديد بالكامل، مما يحميهم من إمكانية استبدالهم بنسخهم الافتراضية في المشاريع المستقبلية.
مكاسب أخرى: السلامة والأجور
لم يقتصر الاتفاق على الذكاء الاصطناعي فقط. يقدم العقد الجديد أيضًا المزيد من تدابير السلامة للممثلين، وهو ما كان مصدر قلق خاص لممثلي التقاط الحركة في ألعاب الفيديو. قالت المالح: «هناك أشخاص لا يعطون أصواتهم فقط لهذه الشخصيات، بل أجسادهم أيضًا، وهم يضعون أجسادهم على المحك من أجل هذه الشخصيات». سيكون لدى ممثلي التقاط الحركة الآن مسعفون متاحون أثناء الوظائف عالية الخطورة.
توفر الصفقة أيضًا زيادات مركبة في أجور الممثلين بمعدل 15.17% عند التصديق بالإضافة إلى زيادات إضافية بنسبة 3% في نوفمبر 2025 ونوفمبر 2026 ونوفمبر 2027.
دعوة أوسع للتشريع
أثار الإضراب دعوة أكبر للعمل في جميع أنحاء هوليوود حيث يدعو الناس في الصناعة إلى قانون يمكن أن يحميهم من مخاطر الذكاء الاصطناعي. اكتسب قانون NO FAKES، وهو مشروع قانون من الحزبين في الكونغرس من شأنه أن يجعل من غير القانوني إنشاء نسخة ذكاء اصطناعي من شكل شخص وصوته دون إذنه، دعمًا من نقابة ممثلي SAG-AFTRA، وجمعية الصور المتحركة، وأكاديمية التسجيل، وديزني. هذا يوضح أن المعركة التي خاضها ممثلو ألعاب الفيديو هي جزء من حركة أوسع بكثير لتحديد قواعد الاشتباك الأخلاقية مع الذكاء الاصطناعي.
خاتمة: سابقة مهمة للمستقبل
يمثل هذا الاتفاق انتصارًا مهمًا ليس فقط للممثلين، ولكن لجميع المبدعين الذين يخشون من أن تحل التكنولوجيا محلهم. إنه يثبت أنه من خلال التنظيم والعمل الجماعي، من الممكن وضع حواجز حماية تضمن استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة لتعزيز الإبداع البشري، وليس كبديل له. ستتم مراقبة هذا العقد عن كثب من قبل النقابات والصناعات الأخرى في جميع أنحاء العالم كنموذج محتمل لكيفية التعامل مع تحديات الذكاء الاصطناعي.